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Vous ne trouverez pas ce niveau de qualité à un meilleur prix.

Qu'est-ce que le micro

Mar 06, 2023

Les écrans les plus détaillés que vous pouvez obtenir

Lorsque Apple a annoncé le casque Apple Vision Pro, l'une des caractéristiques dont il a fait grand cas est la précision des écrans, offrant plus de pixels que dans l'un des meilleurs téléviseurs 4K à chaque œil. Dans notre examen pratique d'Apple Vision Pro, nous avons déclaré que "l'imagerie en général est fantastique" et que la combinaison des caméras externes de haute qualité avec l'écran super détaillé signifiait qu'"au lieu d'une vue granuleuse ou limitée du monde extérieur , c'était presque comme si je regardais à travers une vitre transparente."

Ce que vous avez peut-être manqué dans l'annonce Vision Pro, c'est comment le casque y parvient : une technologie d'écran de pointe appelée « micro-OLED ». Comme son nom l'indique, cela ressemble à la technologie utilisée dans les écrans OLED que vous trouverez sur les goûts de l'iPhone 14 Pro ou du Samsung Galaxy S23 Ultra… mais, enfin, plus petit. En fait, cela le sous-estime, car il est beaucoup plus petit, et ce n'est pas le seul avantage qu'il a.

Micro-OLED n'est pas unique au Vision Pro, et vous en entendrez beaucoup plus parler dans les années à venir, alors voyons ce qui le rend si spécial et quels types d'appareils sont susceptibles d'en bénéficier.

La principale caractéristique du micro-OLED est qu'il est incroyablement détaillé. Ce n'est pas seulement un pas au-delà de ce que vous obtenez dans les téléphones, c'est un saut au-delà. Les écrans OLED que vous obtenez sur les téléphones ont tendance à atteindre un maximum d'environ 500 pixels par pouce, ce qui signifie que dans chaque pouce de l'écran que vous mesurez, vous trouverez 500 points de lumière individuels qui composent l'image.

Des écrans micro-OLED ont été fabriqués qui varient de 2 600 à 10 000 pixels par pouce, et le potentiel pour des écrans allant jusqu'à 28 000 pixels par pouce a été démontré.

Apple affirme que son écran micro-OLED dans le Vision Pro emballe 64 pixels dans le même espace utilisé par un seul pixel dans l'iPhone. Si nous supposons qu'Apple fait référence à l'iPhone 14 Pro Max et à son écran de 460 pixels par pouce (ppi), cela nous donnerait une densité de pixels de 3 680 ppp dans le Vision Pro.

(Si vous voulez nerd out, j'estime la résolution par œil du Vision Pro à 3201 x 3606, ce qui signifie un total de 11,54 millions de pixels par écran. Ceci est basé sur la densité de pixels ci-dessus et Apple dit que les écrans sont les taille d'un timbre-poste, qui est de 0,87 x 0,98 pouces. Les chiffres s'alignent avec Apple disant qu'il y a 23 millions de pixels au total.)

Vous pouvez voir pourquoi c'est si important pour convaincre la réalité virtuelle ou la réalité augmentée - votre œil ne peut pas voir qu'il regarde des pixels individuels, et vous voyez simplement les choses comme étant "réelles". Vous évitez l'effet "porte d'écran" des anciens casques VR, où vous pouvez voir les écarts entre les pixels sur d'autres écrans, de sorte que vous avez l'impression de regarder à travers une grille, vous détachant de la réalité de ce que vous voyez.

C'est donc l'astuce principale du micro-OLED pour la réalité virtuelle - si réel, vous ne pouvez pas dire que c'est virtuel.

Cette densité de pixels est également la raison pour laquelle le micro-OLED est aussi excitant pour les appareils portables : imaginez un écran dans l'Apple Watch 9 si détaillé que vous ne pourriez pas faire la différence par rapport à un vrai cadran de montre.

L'autre élément intéressant des écrans micro-OLED est qu'ils peuvent être beaucoup plus lumineux que les écrans OLED ordinaires. La luminosité de l'écran est mesurée en "nits", et les écrans OLED des iPhones haut de gamme et des téléphones Samsung peuvent atteindre des niveaux de luminosité de pointe élevés de 1 200 à 1 600 nits, mais seulement pendant une très courte période. Leur luminosité typique maximale pour une utilisation prolongée est d'environ 600 nits.

Il a été démontré que les écrans micro-OLED atteignent 3 000 à 15 000 nits. Apple n'a pas précisé la luminosité maximale de ses écrans Vision Pro, mais les rumeurs prétendaient qu'elle était de 5 000 nits. Nous supposerons qu'il s'agit à nouveau d'une luminosité maximale, durable pendant seulement une courte période — mais cela peut signifier que le niveau de luminosité soutenu peut être supérieur à 1 000 nits, donc toujours une amélioration massive.

Avez-vous besoin d'un écran super lumineux juste à côté de votre visage si vous bloquez toute la lumière autour de vous ? Eh bien, peut-être, si vous voulez faire correctement la réalité mixte. Pour référence, on dit souvent que la lumière ambiante d'une journée claire et ensoleillée peut atteindre 10 000 nits, donc si un casque veut vous montrer une vue de réalité mixte qui ressemble au monde réel, il doit pouvoir venir proche de la luminosité du monde réel.

Bien sûr, pour beaucoup d'entre nous, lorsque nous sortons par une journée ensoleillée, nous portons des lunettes de soleil pour réduire la luminosité, donc c'est bien si un écran micro-OLED n'est pas aussi lumineux que le vrai. C'est probablement plus comme la façon dont nous préférerions voir les choses.

Quoi qu'il en soit, le micro-OLED est bien meilleur pour recréer la plage dynamique du monde réel. C'est en partie à cause de l'entrée trois de notre explicatif…

La raison pour laquelle OLED est une technologie d'écran si haut de gamme et très recherchée - de la popularité des meilleurs téléviseurs OLED à la façon dont nous nous attendons tous à ce qu'elle soit la technologie sur tout bon téléphone - est sa précision. Chaque pixel OLED génère et contrôle sa propre lumière, ce qui signifie non seulement que vous obtenez une définition de couleur ultra-nette, mais que vous obtenez également un contraste parfait.

Chaque pixel peut s'assombrir ou s'éteindre complètement, pour afficher de vrais tons noirs, contrairement aux écrans LCD, qui ont tendance à afficher du "gris profond" au lieu du noir. Et le micro-OLED peut le faire aussi, tout comme la façon dont la luminosité supplémentaire aide à rendre les choses plus réalistes à vos yeux, tout comme sa capacité à montrer la véritable « obscurité ».

Apple n'est pas le premier à présenter un casque micro-OLED, mais ce sera la plus grande poussée pour la technologie jusqu'à présent, sans aucun doute.

Il est déjà apparu dans certains casques VR, dont le Megane X et le casque Arpara. Ce ne sont pas exactement des noms familiers.

L'utilisation la plus intéressante de celui-ci jusqu'à présent est Nxtwear G et Nxtwear S de TCL, qui fonctionnent comme un simple écran portable, efficacement - branchez-les sur votre téléphone ou Steam Deck pour un grand écran devant vos yeux. Le Nxtwear G n'est qu'un écran HD dans un type d'appareil beaucoup plus simple, mais il est également plus de 90 % moins cher que l'Apple Vision Pro. TCL fabrique également un casque VR avec micro-OLED qui pourrait sortir à l'avenir.

Ainsi, les écrans qui se rapprochent des yeux sont le principal attrait pour les micro-OLED, et nous avons déjà mentionné qu'ils peuvent également être parfaits pour les meilleures montres intelligentes. Leur luminosité élevée signifie qu'ils sont très visibles à l'extérieur, de sorte que vous pouvez trouver la technologie sur tout où un petit écran qui peut être vu même en plein soleil est utile.

Cependant, ne vous attendez pas à voir cette technologie arriver sur des écrans plus grands. Il est peu probable de trouver du micro-OLED sur les meilleurs téléphones, mais il est tout à fait impossible de le faire sur les meilleurs téléviseurs. Ce n'est tout simplement pas nécessaire pour l'un ou l'autre - lorsque vous les visualisez à des distances standard, vous ne pouvez de toute façon pas distinguer les pixels individuels. Nous n'avons pas besoin d'écrans à haute densité pour eux, et le micro-OLED coûte beaucoup plus cher qu'un écran OLED de même taille. Et au-delà de cela, ils ne sont pas fabriqués à des tailles supérieures à un pouce carré ou deux actuellement.

C'est donc vraiment une technologie pour les meilleurs casques VR et peut-être certains appareils portables pour l'instant - mais cela va vraiment les élever.

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Matt est le rédacteur en chef de TechRadar pour le divertissement, ce qui signifie qu'il est chargé de persuader notre équipe d'écrivains et de critiques de regarder les derniers téléviseurs et films sur de magnifiques téléviseurs et d'écouter des haut-parleurs et des écouteurs fantastiques. C'est une tâche difficile, comme vous pouvez l'imaginer. Matt a plus d'une décennie d'expérience dans l'édition technologique et a précédemment dirigé la couverture télévisée et audio pour nos collègues de T3.com, et avant cela, il a édité le magazine T3. Au cours de sa carrière, il a également contribué à des endroits aussi variés que Creative Bloq, PC Gamer, PetsRadar, MacLife et Edge. Le nerdisme à la télévision et au cinéma est sa spécialité et il va au cinéma trois fois par semaine. Il est toujours heureux d'expliquer les vertus de Dolby Vision autour d'un verre, mais il peut avoir besoin d'accessoires, comme s'il expliquait la règle du hors-jeu.

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